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Battle 101

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Ti PoiL
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Joined: 05 Sep 2007
Posts: 418
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PostPosted: Sun 9 Sep - 19:18 Post subject: Battle 101 Reply with quote

Battle Rap 101

Les multis (Rime riche)

Un multi est une rime avec plusieurs syllabes qui riment tous ensemble. Par exemple, des gros tas et les beaux rats sont des multis à trois syllabes. Plus il y a de syllabes dans votre multi mieux c'est. Faites attention de ne pas changer le sens de votre phrase en ajoutant un multi. Nous vous conseillons fortement de trouver le sens de votre phrase avant de trouver la rime. Les meilleurs multis sont les multis syllabiques, un multi où tous les syllabes sonnent similaires. Par exemple, mort sure et morsure ou or dure et ordure. En audio, vous pouvez mettre de l’intonation pour donner plus d’impact à vos multis. Il est préférable d’utiliser la même intonation pour une série de multis.


Le rhyme scheme

Le rhyme scheme est la disposition de vos rimes. Il y a plusieurs façon d' avoir un bon scheme. Vous pouvez varier la disposition de vos rimes internes ou ceux à la fin de votre line. Essayez d'être le moin monotone possible, c'est à dire, ne pas avoir toujours le même scheme à chaque verset. Pour que votre texte se lit mieux, essayez d'avoir un nombre similaire de syllabes à chaque bars qui riment ensemble.

Exemples de schemes embrassés

J'te fille quarante balles, c'est loin d'être des bills
T'as bite s'pas débile surtout qu'à rente mal

Faut être nul pour pas avoir de multis
Tu diss ton petit frère mais t'es pas mieux
T'as prit d'mes lines dope tu vivras pas vieux
Je suck trop, ça doit être faux si tu l'dis

Exemples de schemes croisés

Même avec une piscine t'attire pas les gens
Braque dont une vitrine pour que jte clack les dents

T'as blonde s'tune criss de hoe
T'as pas d'plaisir quand elle masse fort
Fak j'te regarde de haut
Mais toi t'aime les gros castor

Il y a beaucoup d'autres types de schemes plus complexe que ceux-çi.


Les punchlines

Un punchline est une comparaison, un jeu de mots, une exagération, une métaphore ou une expression. Un punchline doit toujours avoir 2 sens ou plus. Les punchlines simples et originaux sont ceux qui ont le plus d’impact sur ceux qui écoutent votre battle car ils produisent une réaction instantanée donc ils n’ont pas à se creuser la tête pour trouver la signification de votre punchline. Vous pouvez aussi faire usage de punchlines personnels qui peuvent seulement s’adresser à une personne, ce type de punchline vaux très cher dans un battle. Par exemple, un jeu de mots avec le nom de votre adversaire. Essayez d’être original dans vos punchlines, évitez de faire des punchlines avec Punches/Poings et Flow/Enfant.

Exemples de punchlines

Les FreshStyler'Z sont tellement de l'or que les mineures se les arrachent
-SkiP

Çeci est un jeu de mot, le mot "mineures" a deux sens. Il peut être utilisé comme une personne de moin de 18 ans ou quelqu'un qui travaille dans une mine.

Psycho est comme les hôpitaux il devrait réduire ses attentes
-SkiP

Çeci est une comparaison. Faites attention, çe n'est pas toutes les comparaisons qui sont des punchlines. Des lines comme Tu suce des pénis comme un gay ne sont pas des punchlines car il n'y ont pas deux sens.


Les diss personnels

Un diss personnel est une phrase qui peut seulement s’adresser à votre adversaire. Ça peut faire référence à des actions dans le passé, à l’allure ou le nom de votre adversaire. C’est bien de mettre quelques diss personnels dans votre texte pour montrer que votre texte n’est pas générique, c'est à dire, destiné à n’importe qui. Essayez aussi de faire des diss personnels que les gens vont comprendre et évtier de les expliquer avec des "*" à la fin de votre texte.


Les fillers

Un filler est une ligne qui fait simplement rimer avec une autre et qui ne contient aucun diss ou punchline. Évitez de faire des fillers ça fait seulement perdre de l’impact à votre texte.


Être on-beat

Être on-beat est essentiel dans un battle mais il ne faut pas trop s'en soucier quand on enregistre, il faut que ça soit immédiat sinon vous serez plus porter à essayer d'être on-beat que d'avoir un bon flow. Avec de la pratique, vous serez on-beat facilement sans vous en soucier. Les "Snares" et les "Drums" dans un instrumental sont là pour vous aider.


Le flow

Pour avoir un bon flow il faut éviter d’étirer les syllabes pour être on-beat. Essayez de varier votre flow pour qu’il soit le moins monotone possible. Dans votre texte, essayez d'avoir un nombre de syllables qui se ressemble pour chaque lines qui riment ensemble, ça vous permettra d'arriver plus facilement dans les temps et d'avoir un meilleur flow. Pour évitez de chanter avec la gorge, mettez votre main au niveau du thorax (chest) et faites des "Oh" et des "Ah". Si vous ressentez une vibration, vous êtes sur la bonne voix.


Les intonations

Les intonations servent à ajouter de l’impact à votre texte. Vos multis auront beaucoup plus d'impact si vous leurs donner la même intonation pour une série de multis. Essayer de varier vos intonations quand çe n'est plus le même multi. Le but est d’essayer d’être le plus convaincant possible et de rendre votre chanson plus vivante. Vous devez prendre des tons différents dépendamment du thème de votre chanson. Par exemple, si c'est un diss track, il est conseillé de prendre un ton plus agressif.


Les respirations

Si vous enregistrez en one shot, vous devez respirez de temps en temps. Quand vous écrivez vos paroles, vous devez vous donner des temps pour respirer. Par exemple, si vous savez qu'après 12 lines vous n'avez plus de souffle, déterminez un temps précis à la 12e line pour respirer en mettant moin de syllabes que celle avec qui qu'elle rime pour conserver votre flow. Donc, il y aura un trou dans votre line et vous l'utiliserez pour respirer.

Merci au forum HHQC

Copyright ©13 Août 2005, SkiP
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